MOのよくわからん仕様で買い物を2重にしてしまいました。
まぁ円高なので調子こいてたのが敗因です。今、130Tixある。。。どうみても馬鹿です。
《野生のナカティル/Wild Nacatl》
《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher》×2
《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
《あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker》
《崖崩れの精霊/Rockslide Elemental》
《太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer》
《長毛のソクター/Woolly Thoctar》
《ロウクスの突撃者/Rhox Charger》
《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino》
《モストドン/Mosstodon》
《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan》×2
《岩投げの小隊/Rockcaster Platoon》
《マグマのしぶき/Magma Spray》
《圧倒する咆哮/Resounding Roar》×2
《破門/Excommunicate》
《凶暴な飢え/Savage Hunger》
《ナヤの魔除け/Naya Charm》×2
《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
《森/Forest》×5
《山/Mountain》×5
《平地/Plains》×5
《ナヤの全景/Naya Panorama》
《野蛮な地/Savage Lands》
結果は1没。
1ゲーム目は《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》と《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》で18点くらい回復されてしまい、30点くらいアタックしたけど全然足りなくて膠着に陥る。
そっからこっちが土地・土地・土地と引いたら相手は賛美・賛美・賛美と引いた。まぁよくある。
2ゲーム目は平地を引いたらワンチャンスというゲームで平地を引けずに死亡した。マナベース的な問題で全景は平地だったなぁ、と実感しながら死亡しておいた。
山×3、森×2という場で手札は《ナヤの魔除け/Naya Charm》×2、《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan》、《岩投げの小隊/Rockcaster Platoon》。土地が3枚で止まってたってのもあるけどね。
初手は《ロウクスの突撃者/Rhox Charger》、一緒に居たのは噂の《バントの魔除け/Bant Charm》。
2手目に《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》。ええ、《圧倒する雷/Resounding Thunder》を流しました。
4手目くらいに《長毛のソクター/Woolly Thoctar》を取ってナヤになるかなーって感じ。
でもそこから変なカードしか流れてこなくて、2手目はレア抜けしてたから上とかぶったかなぁ?と思ってたんだけど、取るものがないから土地を押さえる。
たしか6、7手目に《エルフの幻想家/Elvish Visionary》、《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher》と取れたので赤緑っぽい人はおらずにカードがないんだと判断した。
ナヤの全景、秘儀の聖域、崩れゆく死滅都市とピックする。海辺の城砦を流してしまったのが悔やまれる。
2パック目初手にまたも取れるものがなく色がかするかもしれないという理由で《骨の粉砕/Bone Splinters》。
順当にジャイグロ×2、マグマのしぶきと押さえたのだけど生物が少ない。
1パック目でエスパーのオベリスクを取っていれば選択肢が増えたんだけど取れていないので迷走を続ける。
3パック目初手に《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》か《野蛮な地/Savage Lands》で悩んで流れてくるカードの受けの広さを選んで野蛮な地。(これ、、、3枚目の黒が出るアンコランドなんだぜ)
2手目に《破門/Excommunicate》とサイクリング生物(たしか白)で破門を。ピックの際には選択肢的には存在してなかったけどエスパーのオベリスクの価値はあがっていたのでここで押さえてもよかったかもしれない。
3、4手目に《ナヤの魔除け/Naya Charm》が流れてきたので黙って押さえる。
5手目に《野生のナカティル/Wild Nacatl》。ナヤチャームで思考停止してしまって《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》を流す。多色の可能性を考えていればナカティルいらんかったなぁ。
で、結局最初から最後までよくわからないピックをしてしまったおかげで5色になれるピックをしながらも要所でカードを取らなかった為にゴミになった。
とりあえず敗因は1パック目でオベリスクを取らなかった事。全景よりもオベリスク。あとはサイクリング生物。赤は安いと踏んでたからかなり流してしまいながらも一枚も取れていなかった。
もしくはバント。どっちにしろ《バントの魔除け/Bant Charm》を流したらバントを絶対にやらないという戦術は見直すべきだな。
しかし、2パック目の2手目にしかアラクサの従者みてないもんなぁ。
あとはデッキ構築の際に《野生のナカティル/Wild Nacatl》は欲張らずに1マナ2/2でも良いとして5色でデッキを組むべきだったな。野蛮な地・秘儀の聖域・崩れゆく死滅都市ってデッキにいれて。黒いカードを触るべきだったかも。
しかし《骨の粉砕/Bone Splinters》は撃てないデッキだな、これ。。。