なんてか、こら1没やな。って実感させられるデッキを作った
《破門/Excommunicate》以外の除去流れてこなかったアルよ。
《野生のナカティル/Wild Nacatl》
《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher》×2
《宮廷の射手/Court Archers》
《トーパの苦行者/Topan Ascetic》
《バントの戦闘魔道士/Bant Battlemage》
《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
《風切るイグアナール/Hissing Iguanar》
《雷団の古老/Thunder-Thrash Elder》
《藻のガリアル/Algae Gharial》
《鼓声狩人/Drumhunter》
《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion》
《髑髏覆い/Skullmulcher》
《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast》
《残忍なハイドラ/Feral Hydra》
《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》
《圧倒する咆哮/Resounding Roar》
《軟泥の庭/Ooze Garden》
《凶暴な飢え/Savage Hunger》
《破門/Excommunicate》
《ナヤのオベリスク/Obelisk of Naya》
《天使の祝祷/Angelic Benediction》
《森/Forest》×6
《山/Mountain》×5
《平地/Plains》×4
《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine》
《ナヤの全景/Naya Panorama》
結果は2没
まぁ、途中でのピックミスが半端なかったからしゃーない。
初手《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion》。
2手目に40秒フルに使って《野生のナカティル/Wild Nacatl》と《死体の鑑定人/Corpse Connoisseur》の2択で猫属性でナカティル。
その後、順当に赤緑になった気がした。
10手目に《死体の鑑定人/Corpse Connoisseur》が流れてきて2手目で死亡フラグを立てたのは理解してたつもり。
実にカードが足りなくて3パック目で回収できるかなーって期待してたけどまぁ世の中そんなに甘くなかった。
目の前に赤も黒も除去が流れてこなかったのは仕方ないんだろうなぁ。
Round1 ナヤ
相手のがデッキパワー上でした。:(
序盤に切り裂き隊が突っ走ってライフを削り、イグアナールと賛美能力と庭がコンボする奇跡。まぁ、セロドンとナヤの魔除けでうっかり死にかけた。予想通り
相手事故って勝ち
Round2 エスパー
ダイスロールに負けたから後手だと思ってたら先手だった。後手ならマリガン、としたハンドが、、、あわわ
1枚の《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》が4回出てきて負け
《天使の祝祷/Angelic Benediction》でなんとか競り勝ち
《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon》が無双して負け
なんというか《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》だけに負けた。これに尽きる。
とりあえずマリガンしてなかったらなんとかなってたかもしれないだけに勿体無い。
《雷団の古老/Thunder-Thrash Elder》と《髑髏覆い/Skullmulcher》が弱すぎて震えた。しかし無いものねだりしても仕方ない。